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Q&A

解答一些常见问题。

基础问题

Q: 这是什么插件? A: Adyeshach 是一个运行在 Bukkit 平台的高性能虚拟实体插件。它可以让你在服务器中创建和管理虚拟实体,这些实体仅在客户端中存在。

Q: 什么是虚拟实体? A: 虚拟实体是指 仅在 玩家客户端中创建的实体。由于这些实体不在服务端中实际存在,因此不会影响服务器性能。这使得你可以创建大量的 NPC 而不用担心服务器负载。

Q: 虚拟实体能做什么? A: 虚拟实体支持原版实体的大部分行为,包括:

  • 基础动作:行走、跳跃、游泳等
  • 外观修改:装备、皮肤等
  • 交互行为:对话、点击响应等 (注:目前版本暂不支持战斗系统)

版本相关

Q: 1.X 和 2.X 有什么区别? A: 2.X 版本是重构后的全新版本:

  • 性能更好:优化了实体管理和渲染
  • 使用更简单:改进了 API 设计
  • 功能更丰富:增加了更多实体类型支持
  • 完全兼容:支持 1.X 版本 API

Q: 1.X 可以直接升级到 2.X 吗? A: 可以直接升级。2.X 版本保持了对 1.X API 的兼容性,使用 1.X API 开发的插件在升级后仍然可以正常使用。

购买和使用

Q: 如何获取插件? A: Adyeshach 2.0 提供三种使用方式:

  • 免费版:可以访问完整代码和文档,需要自行构建
  • 基础版(¥300):提供插件下载、优先更新和基础支持
  • 高级版(¥900/年):包含完整技术支持、性能调优等增值服务

Q: 我可以从其他插件迁移吗? A: 可以。目前支持从 Citizens 2 迁移数据,具体步骤请参考数据迁移文档。

技术支持

Q: 遇到问题如何获取帮助? A: 根据你的版本类型:

  • 免费版:可以查阅官方文档解决问题
  • 基础版:可以通过 Github Issues 获取支持
  • 高级版:享有专业的技术支持服务