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解释器 (进阶)

本文主要针对 Entity, Material, ItemStack 三种解释器的 共同特性 进行解释说明。

格式
(%namespace%:)%key%[%data%=%value%]
示例
chest ················ 任意箱子
chest[type=SINGLE] ··· 单体箱子(基于 BlockData 需要 1.13+ 才可以使用)

KeyFlags

除了这些直接写出来的方式,还可以使用 特殊规则,以 ItemStack 为例:

规则说明示例
^前缀判定^diamond
$后缀判定sword$
()包含(sword)
*所有*

没看懂? 举个例子:

sword$[name=傻逼] ······· 以 "sword" 结尾的物品类型,且名字中包含 "傻逼"。

DataMatch

此部分暂无说明。