解释器 (物品)
提示
推荐优先阅读 解释器 (进阶),更有用。
物品判定基本涵盖了所有常用的物品数据,包括自定义 NBT
。
基本数据
节点 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
name | 物品名称(包含判定) | diamond_sword[name=傻逼] |
lore | 物品描述(包含判定) | diamond_sword[lore=傻逼] |
damage | 物品耐久(附加值) | diamond_sword[damage=0] |
enchant | 附魔 | diamond_sword[ench=sharpness] |
enchant.<NAME> | 附魔等级 | diamond_sword[ench.sharpness=5] |
potion | 药水效果 | diamond_sword[potion=luck] |
model | 自定义模型数据(高版本) | diamond_sword[model=0] |
提示
名称和描述中的颜色字符请使用 §
符号。
NBT 数据
使用 nbt
节点来判定物品的 NBT
数据,例如:
diamond_sword[nbt.test=1]
多层级 NBT
数据可以使用 .
分隔,例如:
diamond_sword[nbt.bar.foo=傻逼]